📈
📈 사업·부업

여유 시간(슬랙) 계산기 (총 여유·자유 여유, 주공정)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

여유 시간(플로트) 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

이 계산기는 주공정법(CPM)으로 프로젝트 활동 하나의 여유 시간(플로트)을 구합니다. 가장 빠른 시작일, 기간, 가장 늦은 종료일, 다음 활동의 가장 빠른 시작일을 넣으면 총여유, 자유여유, 가장 빠른 종료일, 가장 늦은 시작일, 주공정 해당 여부를 알려 줍니다. 프로젝트 관리자와 학생이 어떤 작업이 늦어져도 되고 어떤 작업은 안 되는지 볼 때 사용합니다.

이 작업은 얼마나 늦어도 될까이 작업은 얼마나 늦어도 될까: 4일 시작 + 6일 (가장 빠른 종료 10일); 가장 늦은 종료 14일 (가장 늦은 시작 8일) → 총여유 4일 (자유 여유 2일 · 비주공정)이 작업은 얼마나 늦어도 될까4일 시작 + 6일가장 빠른 종료 10일가장 늦은 종료 14일가장 늦은 시작 8일총여유 4일자유 여유 2일 · 비주공정
이 작업은 얼마나 늦어도 될까 — 기본값으로 계산하면 총여유 4일입니다.

계산 방법

일정표의 날짜 번호(프로젝트 시작 = 0일)를 씁니다.

원리

주공정법은 모든 활동에 대해 가장 빨리 할 수 있는 시점(전진 계산)과 프로젝트를 늦추지 않고 가장 늦게 할 수 있는 시점(후진 계산)을 구합니다. 그 차이가 총여유로, 프로젝트 종료일이 밀리기 전까지 그 활동이 늦어질 수 있는 기간입니다. 자유여유는 더 좁은 개념으로, 뒤따르는 어떤 활동도 늦추지 않고 밀릴 수 있는 기간입니다. 자유여유는 총여유보다 클 수 없습니다. 총여유가 0인 활동들이 이어진 것이 프로젝트 기간을 결정하는 주공정입니다.

예제 풀이

기본값: ES 4일, 기간 6일, LF 14일, 다음 활동 ES 12일.

  1. EF = 4 + 6 = 10입니다.
  2. LS = 14 − 6 = 8입니다.
  3. 총여유 = 8 − 4 = 4일입니다.
  4. 자유여유 = 12 − 10 = 2일입니다.
  5. 총여유가 0보다 크므로 No — it can slip without delaying the project(주공정 아님)입니다.

결과 해석

이 활동은 다른 활동에 영향을 주지 않고 2일까지, 프로젝트 종료를 늦추지 않고 4일까지 늦게 시작할 수 있습니다. 2일을 넘기면 다음 활동이 밀리고 그 활동의 여유를 써 버리게 됩니다. 주공정 활동은 특히 주의 깊게 관리하고, 여유는 경로 전체가 함께 쓰는 것이라 앞 활동이 쓰면 뒤 활동이 잃는다는 점을 기억하십시오.

흔한 실수

주의: 여유는 활동 네트워크 전체에 따라 달라집니다. 기간이나 선후 관계가 바뀌면 다시 계산하십시오.

자주 묻는 질문

총여유와 자유여유는 어떻게 다른가요?

총여유는 프로젝트 종료가 밀리기 전까지, 자유여유는 다음 활동이 늦어지기 전까지 늦출 수 있는 기간입니다.

여유가 음수면 무슨 뜻인가요?

가장 늦은 종료가 가장 빠른 종료보다 앞서, 일정을 바꾸지 않으면 마감을 지킬 수 없다는 뜻입니다.

슬랙과 플로트는 같은 말인가요?

네, 같은 뜻으로 혼용합니다.

출처: Open Exam Prep, CAPM study guide 6.4 "Critical Path and Schedule Calculations"(주공정법 요약)

2026년 11월 8일 확인. 전진 계산 EF = ES + 기간, 후진 계산 LS = LF − 기간, 총 여유 = LS − ES = LF − EF, 자유 여유는 후속 작업을 늦추지 않는 지연 허용: Open Exam Prep, CAPM study guide 6.4 “Critical Path and Schedule Calculations” (PMI 주공정법의 2차 요약). 자유 여유 = ES(후속 작업) − EF: 표준 공식.

📈 사업·부업 계산기 전체 →🏠 홍라이프 계산기 홈 →