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🧮 수학·통계

좌표 회전 계산기 (원점 또는 임의의 중심에 대해 점을 각도만큼 회전)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

점의 회전 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

이 계산기는 점 (x, y)를 원점이나 원하는 중심을 기준으로 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 원하는 각만큼 회전합니다. 새 좌표, 중심까지의 거리(변하지 않음), 같은 회전의 시계 반대 방향 각, 사용한 코사인과 사인 값을 보여 줍니다. 좌표기하, 도형의 이동 과제, 컴퓨터 그래픽, CAD, 로봇공학에 씁니다.

중심점을 기준으로 점 회전(1, 1)을 중심으로 (5, 2)를 90° 회전(1, 1)(5, 2)(0, 5)거리 √17 = 4.123
중심을 원점으로 옮겨 (4, 1)을 (−1, 4)로 돌린 뒤 되돌리면 (0, 5)이며, 거리는 √17 그대로입니다.

계산 방법

중심 (a, b)를 기준으로 시계 반대 방향 θ 회전은 다음과 같습니다.

x′ = a + (x − a)·cos θ − (y − b)·sin θ

y′ = b + (x − a)·sin θ + (y − b)·cos θ

원리

회전행렬 [cos θ −sin θ; sin θ cos θ]는 x축 방향 (1, 0)을 (cos θ, sin θ)로, y축 방향 (0, 1)을 (−sin θ, cos θ)로 보냅니다. 다른 모든 점은 이 두 방향의 결합이므로 같은 방식으로 회전합니다. 다른 중심을 기준으로 돌릴 때는 중심을 원점으로 옮기고, 회전한 뒤, 다시 옮겨 놓습니다. 회전은 강체 운동이어서 거리와 각을 보존하므로 점은 중심 주위의 같은 원 위에 남습니다.

예제 풀이

기본값은 점 (5, 2), θ = 90°, 시계 반대 방향, 중심 (1, 1)입니다.

  1. 중심이 원점이 되도록 옮기면 (5 − 1, 2 − 1) = (4, 1)입니다.
  2. cos 90° = 0, sin 90° = 1입니다.
  3. 회전하면 (4 × 0 − 1 × 1, 4 × 1 + 1 × 0) = (−1, 4)입니다.
  4. 다시 옮기면 (−1 + 1, 4 + 1) = (0, 5)입니다.
  5. 중심까지의 거리는 회전 전후 모두 √(4² + 1²) = √17 ≈ 4.12311입니다.

결과 해석

새 좌표가 점이 옮겨 간 위치입니다. 중심까지의 거리가 전후로 같은지 보면 빠르게 검산할 수 있습니다. 원점 기준 시계 반대 방향으로 90°는 (x, y)를 (−y, x)로, 180°는 (−x, −y)로, 270°는 (y, −x)로 보냅니다. 도형 전체를 돌릴 때는 꼭짓점마다 이 규칙을 적용하고 같은 순서로 이으면 됩니다.

흔한 실수

주의: 그래픽·CAD 프로그램마다 축 방향과 각의 규약이 다릅니다. 좌표를 프로그램이나 도면에 옮기기 전에 규약을 확인하십시오.

자주 묻는 질문

원점을 중심으로 90° 회전하는 규칙은 무엇인가요?

시계 반대 방향이면 (x, y) → (−y, x), 시계 방향이면 (x, y) → (y, −x)입니다.

회전하면 도형의 모양이 바뀌나요?

아닙니다. 모든 꼭짓점을 돌리면 길이와 각이 그대로 유지됩니다.

시계 방향 270°는 무엇과 같나요?

시계 반대 방향 90° 회전과 같습니다.

출처: OpenStax, Precalculus 2e (2021), §10.4 Rotation of Axes

2026년 11월 8일 확인. OpenStax, Precalculus 2e (2021), §10.4 Rotation of Axes (회전 공식 x = x′cos θ − y′sin θ, y = x′sin θ + y′cos θ), Mathematics LibreTexts 게재본; 같은 행렬이 점을 시계 반대 방향으로 θ만큼 돌림.

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