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농구 공격 횟수·페이스·공격 레이팅

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

농구 공격 횟수·페이스·공격 효율 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

경기당 득점에는 팀의 실력과 경기 속도가 함께 섞여 있습니다. 공격 횟수(포제션)를 세면 이 둘을 나눌 수 있습니다. 이 계산기는 박스스코어로 공격 횟수를 추정하고, 48분당 공격 횟수인 페이스와 100회 공격당 득점·실점인 공격·수비·순 효율(레이팅)을 계산합니다. 현대 농구 분석의 기본이 되는 속도 중립 지표입니다.

공격 횟수, 페이스, 레이팅야투 88 + 0.44 × 자유투 22 − 공격 리바운드 10 + 턴오버 13 = 공격 100.68회. 115점은 100회당 114.22, 108실점은 107.27, 넷 +6.95.공격 횟수를 세고, 100번당 득점으로공격이 끝나는 방법:88야투+9.68자유투 22−10공격 리바+13턴오버= 공격 100.68회 (페이스 100.68)공격 100회당공격114.22115 ÷ 100.68 × 100수비107.27108 ÷ 100.68 × 100넷 레이팅 +6.95114.22 − 107.27
100회당 레이팅은 빠른 경기와 느린 경기의 차이를 없애 줍니다.

계산 방법

원리

한 번의 공격은 야투, 턴오버, 자유투 가운데 하나로 끝납니다. 야투 시도는 공격을 끝내는 사건으로 세지만, 공격 리바운드를 잡으면 같은 공격이 이어지므로 뺍니다. 턴오버는 슛 없이 공격이 끝나므로 더합니다. 자유투는 2개씩 주어지거나 앤드원처럼 공격권을 따로 쓰지 않는 경우가 있어 0.44를 곱합니다. 두 팀은 번갈아 공격하므로 한 경기의 공격 횟수 차이는 한두 번에 불과하며, 그래서 수비 효율에도 같은 분모를 씁니다. 100회 공격 기준으로 바꾸면 경기 속도의 영향이 사라져 느리지만 효율적인 팀과 빠르지만 평범한 팀을 공정하게 비교할 수 있습니다.

예제 풀이

  1. 입력값: 야투 시도 88, 자유투 시도 22, 공격 리바운드 10, 턴오버 13, 득점 115, 실점 108, 48분입니다.
  2. 공격 횟수 = 88 + 9.68 − 10 + 13 = 100.68입니다.
  3. 페이스 = 100.68 × 48 / 48 = 100.68입니다.
  4. 공격 효율 = 115 / 100.68 × 100 = 114.22입니다.
  5. 수비 효율 = 108 / 100.68 × 100 = 107.27, 순 효율 = +6.95입니다.
팀 야투 시도 값에 따른 공격 횟수 (포제션) 변화팀 야투 시도 값에 따른 공격 횟수 변화05010015020022446688110132176예제 값: 100.68팀 야투 시도
다른 값은 그대로 두고 “팀 야투 시도”만 바꿔 계산기를 다시 돌린 결과입니다. 금색 점이 예제 값이며, 위에 값을 입력하면 내 값으로 다시 그려집니다.
팀 야투 시도공격 횟수 (포제션)
2234.68
4456.68
6678.68
88100.68
110122.68
132144.68
176188.68

결과 해석

최근 NBA에서는 페이스가 100 안팎, 리그 평균 공격 효율이 100회당 115점 안팎입니다. 시즌 순 효율이 +5 이상이면 대개 우승 후보로 보고, +10이면 역사적으로 압도적인 수준입니다. 한 경기 기록은 변동이 크므로 시즌 누적으로 판단하십시오.

흔한 실수

주의: 단순화한 추정식입니다. 정밀한 공식은 두 팀의 공격 횟수를 평균하고 공격 리바운드를 더 세밀하게 반영하므로 공식 기록과 조금 다를 수 있습니다. 베팅 조언이 아닙니다.

자주 묻는 질문

자유투에 왜 0.44를 곱하나요?

자유투는 대부분 2개씩 주어지고 일부는 공격권을 쓰지 않으므로, 평균적으로 자유투 1개가 약 0.44회의 공격에 해당합니다.

좋은 공격 효율은 몇인가요?

그 시즌 리그 평균보다 확실히 높으면 좋은 편이며, 득점 환경이 바뀌므로 같은 시즌끼리 비교해야 합니다.

페이스와 공격 횟수는 같은가요?

페이스는 공격 횟수를 48분 기준으로 환산한 값이므로, 정규 시간 경기에서는 같습니다.

출처: Dean Oliver, Basketball on Paper: Rules and Tools for Performance Analysis, Potomac Books (2004) · Basketball-Reference.com, Glossary (Pace, ORtg, DRtg)

2026년 11월 8일 확인. 공식 리그·협회 공식이 있으면 그것을, 없으면 널리 쓰이는 공식을 사용합니다. 재미와 분석용이며 베팅 조언이 아닙니다.

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