볼링 점수 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리
볼링 점수는 쓰러뜨린 핀의 개수를 그대로 더한 값이 아닙니다. 스트라이크와 스페어에는 다음 투구의 핀 수가 보너스로 붙기 때문에, 퍼펙트게임은 120점이 아니라 300점입니다. 이 계산기는 한 게임의 모든 투구를 순서대로 받아 최종 점수를 계산해 주므로, 손으로 적은 점수표를 확인하거나 점수가 어떻게 나왔는지 이해할 때 유용합니다.
계산 방법
한 게임은 10프레임이며, 프레임마다 최대 두 번 던져 핀 10개를 쓰러뜨립니다.
- 스트라이크(첫 투구에 10개): 10 + 다음 두 투구의 핀 수
- 스페어(두 투구로 10개): 10 + 다음 한 투구의 핀 수
- 오픈 프레임: 쓰러뜨린 핀 수만큼
- 10프레임: 스트라이크면 두 번, 스페어면 한 번 더 던져 보너스를 계산합니다. 이 추가 투구는 보너스로만 쓰입니다.
스트라이크는 X 또는 10으로, 0을 포함한 모든 투구를 순서대로 입력하시면 됩니다.
원리
보너스 제도는 연속성을 보상합니다. 스트라이크는 다음 두 투구를 가져오므로 뒤에 스트라이크가 이어질수록 가치가 커집니다. 12번 연속 스트라이크를 치면 모든 프레임이 30점이 되어 10 × 30 = 300점이 됩니다. 스트라이크나 스페어를 친 프레임은 다음 투구가 나올 때까지 점수가 확정되지 않으므로 점수표에 잠시 빈칸으로 남아 있습니다.
예제 풀이
기본 투구는 X, 7 3, 9 0, X, 0 8, 8 2, 0 6, X, X, X 8 1입니다.
- 1프레임 스트라이크: 10 + 7 + 3 = 20 → 누계 20
- 2프레임 스페어: 10 + 9 = 19 → 39
- 3프레임 오픈: 9 → 48
- 4프레임 스트라이크: 10 + 0 + 8 = 18 → 66
- 5프레임 오픈: 8 → 74
- 6프레임 스페어: 10 + 0 = 10 → 84
- 7프레임 오픈: 6 → 90
- 8프레임 스트라이크: 10 + 10 + 10 = 30 → 120
- 9프레임 스트라이크: 10 + 10 + 8 = 28 → 148
- 10프레임: X, 8, 1 = 19 → 167점
결과 해석
최고점은 300점입니다. 가끔 치는 분들은 대개 100~150점, 리그 볼러는 평균 170~200점 정도이며, 프로 선수는 평균 200점을 훌쩍 넘습니다. 스페어도 스트라이크만큼 중요합니다. 스트라이크 없이 모든 프레임을 스페어로 처리하면 최대 190점(첫 투구가 매번 9핀일 때)까지 나오며, 오픈 프레임만으로는 최대 90점에 그칩니다.
흔한 실수
- 0점(거터) 투구를 빼먹어 뒤 프레임이 모두 밀리는 경우
- 투구별 핀 수 대신 프레임 합계를 입력하는 경우
- 10프레임 보너스 투구를 빠뜨리는 경우
- 스트라이크 프레임에 두 번째 투구를 적는 경우
자주 묻는 질문
퍼펙트게임은 왜 300점인가요?
12번 연속 스트라이크로 10개 프레임이 모두 30점씩이 되기 때문입니다.
점수표의 X와 /는 무엇인가요?
X는 스트라이크, /는 스페어이며, −나 0은 그 투구에서 핀을 하나도 못 쓰러뜨렸다는 뜻입니다.
파울은 어떻게 입력하나요?
파울을 한 투구는 0핀으로 처리되므로 0을 입력하시면 됩니다.
출처: United States Bowling Congress (USBC) Playing Rules