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분당 CS·골드 효율 계산기 (MOBA)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

분당 CS·골드 효율 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

리그 오브 레전드나 도타 2 같은 MOBA 게임에서는 경기가 길수록 CS, 골드, 피해량이 모두 자연스럽게 늘어나므로 총합만으로는 실력을 비교하기 어렵습니다. 이 계산기는 CS(미니언·몬스터 막타 수), 획득 골드, 챔피언에게 가한 피해량을 경기 시간으로 나누어 분당 수치로 바꾸고, 골드당 피해량도 함께 보여 줍니다. 길이가 다른 경기끼리 비교하거나 파밍과 교전 효율이 나아지고 있는지 확인할 때 씁니다.

경기 합계를 분당 지표로 바꾸기28분 동안 CS 210, 골드 12,500, 피해량 24,000이면 분당 CS 7.5, 골드 446.4, 피해량 857.1이고 골드당 피해량은 1.92입니다.경기 합계 ÷ 28분28분÷CS 210210 ÷ 287.5분당G골드 12,50012,500 ÷ 28446.4분당피해량 24,00024,000 ÷ 28857.1분당골드당 피해량24,000 ÷ 12,500 = 1.92
모든 합계를 같은 28분으로 나누므로 긴 경기와 짧은 경기를 비교할 수 있습니다.

계산 방법

경기 시간은 소수 분으로 넣어야 합니다. 28분 30초는 28.5분입니다. 획득 골드는 경기 종료 화면의 총 골드로, 파밍 외에 기본 골드와 시간당 자동 수입이 포함된 값입니다.

원리

양을 걸린 시간으로 나눈 비율은 경기 길이의 영향을 걷어 냅니다. 분당 CS는 꾸준히 밀려오는 미니언을 얼마나 놓치지 않고 챙겼는지를, 분당 골드는 킬·어시스트·오브젝트를 포함한 전체 수입을 보여 줍니다. 골드당 피해량은 팀이 나에게 몰아 준 자원 1골드를 상대 챔피언에게 얼마만큼의 압박으로 바꾸었는지를 나타내는 효율 지표입니다. 골드는 많은데 이 값이 낮다면 아이템은 갖췄지만 교전에서 제 몫을 하지 못했다는 신호일 수 있습니다.

예제 풀이

  1. 입력값은 CS 210, 경기 시간 28분, 획득 골드 12,500, 챔피언 피해량 24,000입니다.
  2. 분당 CS = 210 ÷ 28 = 7.5입니다.
  3. 분당 골드 = 12,500 ÷ 28 = 446.43(446.4285714)입니다.
  4. 분당 피해량 = 24,000 ÷ 28 = 857.14(857.1428571)입니다.
  5. 골드당 피해량 = 24,000 ÷ 12,500 = 1.92입니다.
게임 시간 (분) 값에 따른 분당 CS 변화게임 시간 값에 따른 분당 CS 변화01020307142128354256예제 값: 7.5게임 시간 (분)
다른 값은 그대로 두고 “게임 시간 (분)”만 바꿔 계산기를 다시 돌린 결과입니다. 금색 점이 예제 값이며, 위에 값을 입력하면 내 값으로 다시 그려집니다.
게임 시간 (분)분당 CS
730
1415
2110
287.5
356
425
563.75

결과 해석

라인전 포지션이라면 솔로 랭크에서 분당 6 CS 안팎이 흔하고, 7~8이면 탄탄한 편이며, 프로 라이너는 9 이상을 기록하는 경우가 많습니다. 서포터는 시야와 보조 역할, 정글러는 캠프와 오브젝트로 평가하므로 같은 포지션·같은 티어끼리 비교해야 합니다. 피해량은 챔피언 계열에 따라 차이가 커서 마법사나 원거리 딜러가 탱커보다 높게 나옵니다.

흔한 실수

주의: 한 경기를 요약한 기술 통계일 뿐이며 데스, 오브젝트, 시야, 팀 상황은 반영하지 않습니다. 기준값도 패치, 게임 모드, 티어에 따라 달라지므로 여러 경기의 추세를 보는 용도로 쓰는 것이 좋습니다.

자주 묻는 질문

분당 CS는 몇이면 잘한 건가요?

라인 포지션 기준으로 랭크 게임에서 7 이상이면 좋은 편으로 보고, 경기 전체로 10 가까이면 현실적인 상한에 가깝습니다.

정글 몬스터도 CS에 들어가나요?

리그 오브 레전드의 경기 종료 CS에는 중립 몬스터 처치 수도 포함됩니다.

CS가 낮은데 분당 골드가 높은 이유는 무엇인가요?

킬, 어시스트, 오브젝트, 서포터 아이템 수입과 시간당 자동 골드가 더해지기 때문입니다.

출처: League of Legends Wiki, "Creep score" and "Gold" articles

2026년 11월 8일 확인. 공식 리그·협회 공식이 있으면 그것을, 없으면 널리 쓰이는 공식을 사용합니다. 재미와 분석용이며 베팅 조언이 아닙니다.

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