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레이팅 차이 ⇄ 승리 확률 계산기

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

레이팅 차이 ⇄ 승률 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

두 선수나 팀의 레이팅 차이를 표준 400점 척도의 엘로 로지스틱 곡선으로 기대 점수(기대 승률)로 바꿔 줍니다. 기대 점수 75%에 해당하는 레이팅 차이도 함께 보여 줍니다. 경기가 얼마나 한쪽으로 기울었는지 가늠하거나, 레이팅 격차가 실제로 어느 정도 의미인지 이해할 때 사용합니다.

레이팅 차이와 기대 점수100점 앞서면 승산 1.78 : 1, 기대 점수 64%이며 191점이면 75%, 400점이면 약 91%입니다.100점 앞서면 → 기대 점수 64%승산 = 10^(100 ÷ 400) = 1.78 : 1나 64%36%점수 차가 클수록 기대 점수도 커져요50%±064%+10075%+19191%+400레이팅 차이(점) · 75%에는 +191 필요
400점마다 승산이 10배가 되며, 100점 차이는 약 64%입니다.

계산 방법

거꾸로 d = 400 × log₁₀(E ÷ (1 − E))를 쓰면 어떤 기대 점수 E든 레이팅 차이로 되돌릴 수 있습니다.

원리

엘로 모형에서는 상대에게 득점할 승산(odds)이 10^(d/400)이라고 봅니다. 즉 400점 차이마다 승산이 10배가 됩니다. 승산이 x이면 기대 점수는 x ÷ (1 + x)이므로 S자 모양의 로지스틱 곡선이 나옵니다. 이 곡선은 차이가 0 근처일 때 가장 가파르게 변해 1점의 가치가 가장 크고, 양 끝으로 갈수록 완만해져 아무리 격차가 커도 100%를 넘지 않습니다. E = 0.75로 두면 승산이 3 : 1이므로 10^(d/400) = 3, 따라서 d = 400 log₁₀3입니다.

예제 풀이

  1. 입력값: 레이팅 차이 d = 100입니다.
  2. 10^(100 ÷ 400) = 10^0.25 ≈ 1.7783으로, 이것이 내 쪽의 승산입니다.
  3. 기대 점수 = 1.7783 ÷ (1 + 1.7783) = 1 ÷ (1 + 10^(−0.25)) ≈ 64.01%입니다.
  4. 75%에 필요한 차이 = 400 × 0.47712 ≈ 190.85점입니다.
레이팅 차이 (나 − 상대) 값에 따른 기대 점수 변화레이팅 차이 값에 따른 기대 점수 변화50556065707580255075100125150200예제 값: 64.01%레이팅 차이 (나 − 상대)
다른 값은 그대로 두고 “레이팅 차이 (나 − 상대)”만 바꿔 계산기를 다시 돌린 결과입니다. 금색 점이 예제 값이며, 위에 값을 입력하면 내 값으로 다시 그려집니다.
레이팅 차이 (나 − 상대)기대 점수
2553.59%
5057.15%
7560.63%
10064.01%
12567.25%
15070.34%
20075.97%

결과 해석

400점 척도에서 기억해 둘 만한 기준은 다음과 같습니다. 차이 0이면 50%, 약 70점이면 60%, 약 191점이면 75%, 200점이면 약 76%, 400점이면 약 91%입니다. 이 값은 무승부를 0.5점으로 치는 기대 점수이므로, 최상위 체스처럼 무승부가 많은 경기에서는 실제로 이길 확률이 이 숫자보다 낮습니다. 같은 원리를 쓰는 다른 레이팅 체계는 척도 상수가 다를 수 있어 같은 100점 차이라도 의미가 다를 수 있습니다.

흔한 실수

주의: 이 공식은 많은 경기의 평균을 설명하는 통계 모형이지 한 경기의 결과를 예측하는 것이 아니며, 베팅 조언도 아닙니다.

자주 묻는 질문

기대 점수 90%가 되려면 레이팅 차이가 얼마나 필요한가요?

d = 400 × log₁₀(9) ≈ 382점이면 기대 점수가 90%입니다.

곡선은 대칭인가요?

네. 내가 64.01%이면 상대는 35.99%로, 두 값의 합은 언제나 100%입니다.

왜 400점을 기준으로 하나요?

레이팅 숫자가 적당히 퍼지도록 체계를 설계할 때 정한 척도이며, 다른 값을 쓰면 같은 곡선이 가로로 늘어나거나 줄어들 뿐입니다.

출처: Arpad E. Elo, The Rating of Chessplayers, Past and Present, Arco Publishing, 1978 · FIDE Handbook, FIDE Rating Regulations

2026년 11월 8일 확인. 공식 리그·협회 공식이 있으면 그것을, 없으면 널리 쓰이는 공식을 사용합니다. 재미와 분석용이며 베팅 조언이 아닙니다.

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