판타지 풋볼 점수 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리
판타지 풋볼은 실제 NFL 선수의 경기 기록을 점수로 바꿔 내가 꾸린 가상 팀의 성적을 매기는 게임입니다. 리그마다 세부 규칙은 다르지만 대부분 같은 기본 점수표에서 출발하고, 여기에 리셉션(패스를 받아 낸 횟수)마다 가산점을 주는 PPR 방식을 더합니다. 이 계산기는 이 일반적인 점수표를 경기 기록에 적용해, 주간 점수를 확인하거나 포지션이 다른 선수를 비교할 때 도움을 줍니다.
계산 방법
점수 = 패싱 야드 ÷ 25 + 4 × 패싱 TD − 2 × 인터셉션 + (러싱 + 리시빙 야드) ÷ 10 + 6 × 러싱·리시빙 TD + 리셉션 × PPR
- 패싱 야드: 25야드당 1점(야드당 0.04점)
- 패싱 터치다운: 개당 4점
- 인터셉션: 개당 −2점
- 러싱·리시빙 야드: 10야드당 1점(야드당 0.1점)
- 러싱·리시빙 터치다운: 개당 6점
- PPR: 풀 PPR은 1, 하프 PPR은 0.5, 표준 방식은 0입니다.
소수점 점수도 그대로 반영합니다.
원리
점수표는 성격이 전혀 다른 플레이를 한 저울에 올리는 장치입니다. 쿼터백은 패싱 야드를 훨씬 많이 쌓기 때문에, 패싱 야드를 10이 아닌 25로 나누어 쿼터백만 지나치게 유리해지지 않게 합니다. 실제 승부를 가르는 터치다운에 큰 점수를 주되, 같은 이유로 패싱 TD는 러싱·리시빙 TD보다 낮게 매깁니다. PPR은 짧은 패스를 많이 받는 와이드 리시버와 러닝백의 가치를 높이려고 도입된 방식입니다.
예제 풀이
- 입력값: 패싱 280야드, 패싱 TD 2개, 인터셉션 1개, 러싱·리시빙 40야드, 러싱·리시빙 TD 0개, 리셉션 0개, PPR 1입니다.
- 패싱 야드: 280 ÷ 25 = 11.2
- 패싱 TD: 2 × 4 = 8, 인터셉션: 1 × (−2) = −2
- 러싱·리시빙 야드: 40 ÷ 10 = 4, 터치다운과 리셉션은 0점입니다.
- 합계: 11.2 + 8 − 2 + 4 = 21.2점
| 패싱 야드 | 판타지 점수 |
|---|---|
| 70 | 12.8 |
| 140 | 15.6 |
| 210 | 18.4 |
| 280 | 21.2 |
| 350 | 24 |
| 420 | 26.8 |
| 560 | 32.4 |
결과 해석
점수는 내 리그의 점수 규칙, 그리고 같은 주 같은 포지션 선수들과 비교할 때 의미가 있습니다. 터치다운 때문에 주간 점수는 변동이 크므로 한 경기보다 경기당 평균으로 비교하는 편이 정확합니다. 이 예의 쿼터백은 PPR을 0에서 1로 바꿔도 점수가 그대로지만, 리셉션이 많은 리시버는 그만큼 점수가 크게 늘어납니다.
흔한 실수
- 패싱 TD를 6점, 인터셉션을 −1점으로 주는 리그에서 기본 설정을 그대로 쓰는 경우입니다.
- 펌블 로스트, 2점 컨버전, 리턴 터치다운, 야드 보너스처럼 이 계산기에 없는 항목을 잊는 경우입니다.
- 같은 야드를 러싱과 리시빙에 중복해서 넣는 경우입니다.
자주 묻는 질문
하프 PPR은 무엇인가요?
리셉션 하나에 0.5점을 주는 방식입니다. PPR 칸에 0.5를 입력하면 됩니다.
패싱 TD가 6점인 리그에서는 쿼터백이 유리한가요?
그렇습니다. 패싱 TD마다 2점씩 더 받으므로 다른 포지션보다 쿼터백의 가치가 올라갑니다.
패싱 야드를 20야드당 1점으로 주는 리그도 있나요?
있습니다. 이 경우 패싱 야드 점수가 25% 늘어 280야드는 11.2점이 아니라 14점이 됩니다.
출처: NFL Fantasy, scoring settings help page (standard league scoring)