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수비율 계산기 (자살·보살·실책으로 FPCT)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

수비율 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

수비율(FPCT)은 야구와 소프트볼에서 수비수가 기회를 얼마나 안정적으로 아웃으로 바꾸는지 보여 주는 전통적인 지표입니다. 이 계산기는 자살, 보살, 실책으로 수비율을 구해 전통적인 소수 셋째 자리 형식으로 보여 주고, 총 수비 기회, 100기회당 실책, .980을 유지할 수 있는 실책 수도 알려 줍니다.

수비율한 시즌 수비 기록자살245보살388실책14(245 + 388) ÷ 647수비율.978100기회당 실책2.2.980이 되려면 실책 12개 이하
647번의 기회 중 633번 처리했으므로 수비율은 .978입니다.

계산 방법

총 기회 TC = PO + A + E

FPCT = (PO + A) ÷ TC

100기회당 실책 = E ÷ TC × 100

.980 유지 가능 실책 = ⌊TC × 0.02⌋

원리

수비수가 처리하는 모든 공은 플레이할 기회입니다. 뜬공을 잡거나 주자를 태그하는 등 직접 아웃을 완성하면 자살, 1루 송구처럼 아웃을 도우면 보살이 기록됩니다. 기록원이 평범한 노력으로 아웃이 되었어야 한다고 판단하면 실책이 됩니다. 수비율은 기회 가운데 깔끔하게 처리한 비율일 뿐입니다. 수비수가 닿은 공만 세므로 안정된 포구는 반영하지만 수비 범위는 반영하지 않습니다.

예제 풀이

기본값인 자살 245, 보살 388, 실책 14로 계산합니다.

  1. 총 기회 = 245 + 388 + 14 = 647입니다.
  2. 처리한 아웃 = 245 + 388 = 633입니다.
  3. FPCT = 633 ÷ 647 = 0.97836, 표시값 .978(97.8%)입니다.
  4. 100기회당 실책 = 2.2입니다.
  5. .980을 유지할 수 있는 실책 = ⌊647 × 0.02⌋ = 12개입니다.
보살 (A) 값에 따른 수비율 변화보살 값에 따른 수비율 변화96096597097598098599097194291388485582776예제 값: .978보살 (A)
다른 값은 그대로 두고 “보살 (A)”만 바꿔 계산기를 다시 돌린 결과입니다. 금색 점이 예제 값이며, 위에 값을 입력하면 내 값으로 다시 그려집니다.
보살 (A)수비율
97.961
194.969
291.975
388.978
485.981
582.983
776.986

결과 해석

수비율은 포지션마다 다릅니다. 1루수와 포수는 평범한 기회가 많아 매우 높게 나오고, 유격수와 3루수는 어려운 타구가 많아 조금 낮게 나옵니다. 같은 포지션끼리, 가능하면 같은 리그와 시즌 안에서 비교하십시오. 경기장 잔디 상태와 기록원의 판정 경향도 실책 수에 영향을 줄 수 있으니 여러 시즌 기록을 함께 보십시오. 기회가 적은 수비수는 공에 덜 닿아서 수비율이 높을 수도 있으므로, 스카우트는 수비 범위와 세부 수비 지표도 함께 봅니다.

흔한 실수

주의: 수비율은 수비 범위, 위치 선정, 송구 능력을 반영하지 않으므로 수비 평가의 일부일 뿐입니다.

자주 묻는 질문

좋은 수비율은 얼마인가요?

포지션마다 다르므로 같은 포지션의 리그 평균과 비교하십시오.

왜 앞에 0을 쓰지 않나요?

타율처럼 오래된 야구 표기 관례입니다.

총 기회란 무엇인가요?

그 수비수에게 기록된 자살, 보살, 실책을 모두 더한 것입니다.

보살도 수비율을 낮추나요?

아닙니다. 보살은 성공한 플레이라서 분자에 더해지므로 수비율을 높입니다.

출처: MLB.com Glossary, "Fielding Percentage (FPCT)" and "Total Chances (TC)" · WBSC Baseball Glossary, "Defence"

2026년 11월 8일 확인. MLB.com Glossary, “Fielding Percentage (FPCT)”, “Total Chances (TC)”; WBSC Baseball Glossary, “Defence”(FPCT = (PO + A) ÷ (PO + A + E)).

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