넷 런레이트 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리
크리켓 대회에서 승점이 같은 팀이 있으면 보통 넷 런레이트(NRR)로 순위를 정합니다. NRR은 모든 경기에서 팀이 득점한 속도와 실점한 속도를 비교합니다. 이 계산기는 총득점, 상대한 오버, 총실점, 던진 오버로 NRR을 구하며, '오버.공' 표기를 올바르게 처리합니다.
계산 방법
공 수 = 오버 × 6 + 점 뒤 공 수
득점 런레이트 = 득점 ÷ 상대한 공 × 6
실점 런레이트 = 실점 ÷ 던진 공 × 6
NRR = 득점 런레이트 − 실점 런레이트
- 오버는 '오버.공'으로 넣으며, 238.4는 238오버 4구(238.667오버)입니다.
- 정해진 오버 전에 올아웃되면 ICC는 실제 오버가 아니라 배정된 전체 오버로 계산합니다.
원리
런레이트는 오버당 득점입니다. 대회 전체에서 상대보다 빨리 득점한 팀은 NRR이 양수, 더 빨리 실점한 팀은 음수가 됩니다. 경기별 런레이트를 평균 내지 않고 전체 합계를 쓰므로, 각 경기는 치른 오버 수만큼 가중됩니다. 올아웃 규칙은 빨리 아웃되어 이득을 보는 것을 막습니다. 50오버 경기에서 30오버 만에 올아웃되면 50오버 기준으로 계산합니다.
예제 풀이
기본값인 238.4오버 1,265득점, 245.2오버 1,198실점으로 계산합니다.
- 상대한 공 = 238 × 6 + 4 = 1,432, 즉 238.667오버입니다.
- 던진 공 = 245 × 6 + 2 = 1,472, 즉 245.333오버입니다.
- 득점 런레이트 = 1,265 ÷ 1,432 × 6 = 5.3입니다.
- 실점 런레이트 = 1,198 ÷ 1,472 × 6 = 4.883입니다.
- NRR = 5.300 − 4.883 = +0.417입니다.
| 총 득점 | 넷 런레이트 |
|---|---|
| 316 | −3.558 |
| 632 | −2.233 |
| 949 | −0.908 |
| 1,265 | +0.417 |
| 1,581 | +1.742 |
| 1,898 | +3.067 |
| 2,530 | +5.717 |
결과 해석
NRR이 양수이면 평균적으로 실점보다 빨리 득점한다는 뜻이고, 클수록 압도적으로 이겼다는 뜻입니다. 순위가 촘촘할 때는 작은 차이도 중요해 대회 막판에 목표를 빨리 추격해 NRR을 올리기도 합니다. 결과가 없는 경기는 빼고, 비로 단축된 경기는 경기 규정의 특별 규칙을 따릅니다.
흔한 실수
- 238.4오버를 238오버 4구가 아니라 소수로 다루는 경우
- 올아웃된 팀에 배정 오버 대신 실제 오버를 쓰는 경우
- 대회 합계 대신 경기별 NRR을 평균 내는 경우
- 취소된 경기를 포함하는 경우
자주 묻는 질문
NRR +0.417은 무슨 뜻인가요?
평균적으로 오버당 약 0.42점 더 많이 득점했다는 뜻입니다.
올아웃되면 왜 전체 오버를 쓰나요?
빨리 아웃되어 런레이트를 높이는 일을 막기 위해서입니다.
NRR을 올리려면?
큰 점수 차로 이기거나 적은 오버로 목표를 추격하면 됩니다.
결과가 없는 경기는 계산에 들어가나요?
아닙니다. 결과가 나온 경기만 NRR 계산에 포함합니다.
경기별 NRR을 평균 내면 안 되나요?
안 됩니다. 대회 전체 득점·오버 합계로 계산해야 경기마다 치른 오버 수가 제대로 반영됩니다.
출처: ICC, Men's Cricket World Cup League 2 Playing Conditions, clause 16.10.3 "Net run rate" and clause 17.1 (6 valid balls per over)