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네더 포털 좌표 계산기 (오버월드 ↔ 네더, 1:8)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

네더 포털 계산기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

마인크래프트에서 네더를 한 블록 이동하면 오버월드에서는 여덟 블록을 이동한 셈입니다. 두 포털을 확실히 연결하려면 두 번째 포털을 대응하는 좌표에 지어야 합니다. 이 계산기는 오버월드 좌표를 네더 좌표로, 또는 그 반대로 바꾸고, 각 차원에서 원점까지의 거리도 보여 줍니다.

네더 좌표네더 포털 연결오버월드 X1200Y70오버월드 Z−560X ÷ 8 · Z ÷ 8 · Y unchanged네더 포털150, 70, −700, 0에서 거리1,324 → 166
네더 1블록은 오버월드 가로 8블록에 해당합니다.

계산 방법

오버월드 → 네더: X ÷ 8, Z ÷ 8

네더 → 오버월드: X × 8, Z × 8

목표 블록 = 좌표를 정수 블록으로 내림

Y(높이)는 바꾸지 않습니다.

원점 거리 = √(X² + Z²)

원리

네더는 오버월드를 가로 방향으로 1:8로 압축한 차원입니다. 포털에 들어가면 게임은 다른 차원의 환산 좌표 근처에서 포털을 찾고, 없으면 새로 만듭니다. 계산된 지점에 비슷한 높이로 두 번째 포털을 지으면 근처 다른 포털이 아니라 서로 연결됩니다. 높이는 환산하지 않지만 네더는 높이가 128블록뿐이라, 오버월드 Y가 높으면 낮춰야 할 수 있습니다.

예제 풀이

기본값인 오버월드 → 네더, X = 1200, Y = 70, Z = −560으로 계산합니다.

  1. X ÷ 8 = 150입니다.
  2. Z ÷ 8 = −70입니다.
  3. Y는 70 그대로입니다.
  4. 연결 포털 위치 150, 70, −70, 정확한 X 150, Z −70입니다.
  5. 오버월드 원점 거리 = √(1200² + 560²) = 1,324블록, 네더에서는 166블록입니다.

결과 해석

목표 좌표에 대응 포털을 짓고 양방향으로 이동해 확인하십시오. 엉뚱한 곳으로 연결되면 다른 포털이 너무 가까운 것이므로 하나를 옮기거나 정확한 좌표에 다시 지으십시오. 네더 고속도로를 만들면 오버월드 장거리 이동을 8분의 1로 줄일 수 있습니다. 좌표는 F3 화면(자바 에디션)이나 좌표 표시 설정으로 확인하십시오.

흔한 실수

주의: 포털 동작은 게임 버전과 에디션에 따라 다를 수 있습니다. 마인크래프트는 Mojang Studios의 게임이며 이 페이지는 Mojang이나 Microsoft와 관련이 없습니다.

자주 묻는 질문

네더와 오버월드 비율은?

가로 방향 1:8로, 네더 1블록이 오버월드 8블록입니다.

높이도 바뀌나요?

Y는 바뀌지 않지만 네더는 높이가 128블록뿐입니다.

포털이 엉뚱한 곳과 연결되는 이유는?

환산 좌표에 더 가까운 다른 포털이 있기 때문입니다. 정확한 대응 지점에 다시 지으십시오.

빠른 이동에는 어떻게 쓰나요?

출발지와 목적지 양쪽에 대응 좌표로 포털을 짓고 네더를 통해 이동하면, 오버월드 거리의 8분의 1만 걸으면 됩니다.

네더 → 오버월드 방향도 계산되나요?

네. 방향을 바꾸면 네더 X, Z에 8을 곱해 오버월드 좌표를 알려 줍니다.

출처: Minecraft Wiki (community reference), "Nether Portal" (1:8 horizontal ratio, coordinates floored, Y not scaled)

2026년 11월 8일 확인. Minecraft Wiki archive(커뮤니티 자료), “Nether Portal”: 네더와 오버월드의 수평 비율 1:8, 좌표 내림, Y는 그대로, 네더 높이 128블록. 이 페이지는 Mojang 또는 Microsoft와 관련이 없습니다.

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