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프레임↔타임코드 변환기 (SMPTE HH:MM:SS:FF, 29.97 드롭 프레임)

입력하면 바로 계산됩니다.

입력값

프레임-타임코드 변환기 쉽게 이해하기 — 개념과 원리

영상 편집에서는 모든 프레임에 HH:MM:SS:FF 형식의 SMPTE 타임코드를 붙입니다. 이 변환기는 29.97fps 드롭 프레임을 포함한 여러 프레임 레이트에서 프레임 수를 타임코드로, 타임코드를 프레임 수로 바꾸고, 실제 재생 시간과 타임코드 표기가 실제 시계와 얼마나 다른지도 보여 줍니다.

드롭 프레임 타임코드드롭 프레임은 시계와 맞춤프레임107,892프레임률29.97 DF매분 ;00 ;01 번호 생략(10분마다 제외)타임코드01:00:00;00실제 시간3,599.996 s1시간 뒤 0.004초만 앞섬
프레임이 아닌 번호를 건너뛰어 107,892프레임이 정확히 1시간으로 표시됩니다.

계산 방법

논드롭: 프레임 = ((HH × 60 + MM) × 60 + SS) × 기준 + FF

드롭 프레임(29.97): 프레임 = ((HH × 60 + MM) × 60 + SS) × 30 + FF − 2 × (총 분 − ⌊총 분 ÷ 10⌋)

실제 시간(초) = 프레임 ÷ 실제 프레임 레이트(예: 30000 ÷ 1001)

실제 시간 대비 앞선 정도 = 표기 시간 − 실제 시간

원리

NTSC 컬러 영상은 30 ÷ 1.001 ≈ 29.97fps로 30보다 약간 느립니다. 정확히 초당 30프레임인 것처럼 번호를 붙이면 표기가 시계보다 시간당 3.6초씩 뒤처집니다. 드롭 프레임 타임코드는 10분마다를 제외한 매분 시작에서 프레임 번호 00과 01을 건너뛰어 이를 바로잡습니다. 그림은 빠지지 않고 번호만 빠집니다. 시간당 108개의 번호를 빼면 오차가 몇 밀리초 이내로 정확히 상쇄됩니다.

예제 풀이

기본값인 프레임 수 → 타임코드, 29.97fps 드롭 프레임, 107,892프레임으로 계산합니다.

  1. 29.97fps 영상 1시간에는 30,000 ÷ 1,001 × 3,600 ≈ 107,892프레임이 있습니다.
  2. 건너뛴 번호를 되살려 계산하면 01:00:00;00입니다.
  3. 프레임 수 = 107,892입니다.
  4. 실제 재생 시간 = 107,892 ÷ 29.97003 = 3,599.996초 = 1:00:00입니다.
  5. 타임코드가 실제보다 앞선 정도 = 0.004초입니다.

결과 해석

방송 편성처럼 타임코드가 시계와 맞아야 하는 29.97fps 작업에는 드롭 프레임을 쓰십시오. 편집에는 논드롭이 단순하며 24, 25, 30fps에서는 표준입니다. 편집 목록을 주고받기 전에 프로젝트의 타임코드 설정을 반드시 확인하십시오. 설정이 다르면 클립이 엉뚱한 위치에 놓입니다.

흔한 실수

주의: 편집 프로그램마다 특수한 프레임 레이트에 자체 규칙을 쓸 수 있습니다. 전문 작업에서는 소프트웨어의 타임코드 설정을 확인하십시오.

자주 묻는 질문

왜 드롭 프레임이라고 하나요?

영상 프레임이 아니라 번호가 빠지기 때문입니다.

어떤 타임코드를 건너뛰나요?

00, 10, 20, 30, 40, 50분을 제외한 매분 시작의 프레임 00과 01입니다.

25fps도 드롭 프레임이 필요한가요?

아닙니다. 25fps는 정확한 값이라 논드롭이 시계와 맞습니다.

출처: SMPTE ST 12-1:2008, "Time and Control Code" (drop-frame counting for 30/1.001 fps)

2026년 11월 8일 확인. SMPTE ST 12-1:2008 “Time and Control Code”: §5.2.2 초당 30/1.001 프레임의 드롭 프레임 계수 (00, 10, 20, 30, 40, 50분을 제외한 매분 시작에서 프레임 번호 00과 01 생략), §6.2 25프레임·§7.2 24프레임 계수.

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